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求攻沙期间进沙皇宫地图每秒自动扣<$GAMEGIRD>灵符!!!

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
求攻沙期间进沙皇宫地图每秒自动扣<$GAMEGIRD>灵符!!!
攻沙期间20:00-22:00进入皇宫内每秒自动加<$GAMEGIRD>灵符,必须用这个变量,要不然包袱其他变量不能实时显示!
攻沙期间20:00-22:00进入皇宫内杀人获得100灵符,被杀者获得10灵符

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
灵符变量用荣誉变量显示也行GAMEGLORY

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
自动扣,还是自动加?

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
这个调用个定时器,检测条件,是不是在攻沙,是不是在皇宫,加减不就行了
GAMEGIRD + 1
GAMEGIRD - 1

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
功能:
    切换地图触发
;QFunction-0.txt触发
[@EnterMap]
#IF
MAP 皇宫
#ACT
SETONTIMER 1
GAMEGIRD - 1
SENDMSG 5 使用切换地图触发。
#IF
NOT MAP 皇宫
#ACT
SETOFFTIMER 1
SENDMSG 5 使用切换地图触发。

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
751851181 发表于 2021-6-13 21:01 功能:
    切换地图触发
不行哦,进一下减1个,不是每秒自动减

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
xiaohuaiyu 发表于 2021-6-13 22:44 不行哦,进一下减1个,不是每秒自动减
不会啊,定时器类的不懂

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发表于 2026-3-29 12:38:38 | 显示全部楼层
个人定时器  
;QM脚本同一个[@Login]
[@Login]
#IF
#ACT
SETONTIMER 120 1
;QM脚本里最后放置
[@OnTimer120]
#IF
CHECKMAPNAME 0150
CHECKUNDERWAR 沙巴克
#ACT
GAMEGIRD - 1
#elseact
break
#IF
KillByHum
#ACT
GAMEGIRD + 10
<$HumKiller>.GAMEGIRD + 100
佩服啥也不会还问问题的 这改为手把手教不好吗
补充内容 (2021-6-17 15:47):
#IF
CHECKGAMEGIRD < 1
#ACT
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