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如何设置分身在一分钟只能招一个?

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发表于 2026-3-29 12:39:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

因为脚本是被攻击触发,被怪物打有可能多次触发,,他就无限召唤多个分身出来了。
我加检测宝宝数量命令,,就不执行召唤了,,有大神给个想法吗,查不到有效的命令了。
我想一次只招一个分身,1分钟后消失了,才能再招一个,现在没办法控制住他招的数量,被打就招多个分身
#IF
LARGE N$分身触发几率 0
#ACT
MOVR N$分身触发 1 151
#IF
SMALL N$分身触发 <$STR(N$分身触发几率)>
#ACT
RecallSelf 60 1 100
SendNewLineMsg 1 222 0 10 185 1 1     『分身BUFF』触发
SendCenterMsg 18 251 【运气爆棚】,召唤分身。 0 2
DELAYGOTO 60000 @分身消失
[@分身消失]
#if
#act
KILLCALLMOB <$USERNAME>的分身 1

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发表于 2026-3-29 12:39:39 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-29 12:39:39 | 显示全部楼层
LARGE <$HumCloneCount> 0
就是已经有分身了,那就不要给他了

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