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文本文件乱码

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式




因为任务需要, 我需要对参与任务名单.txt这个文件进行玩家名称的记录
但有个问题就是, 当这个文件的内容被清空再写入时.
txt的编码类型会变. 导致后续写入的内容是乱码, 程序无法进行识别.
请问大佬们有没有什么办法让参与任务名单.txt固定GBK编码?

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层


创建文本文档是换着个格式保存试试

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层
天府彧龍 发表于 2021-4-8 13:33 创建文本文档是换着个格式保存试试
谢谢老哥 我先试试看

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层
WIN10中文家庭系统 创建文本文档的时候默认是UTF格式的,服务器里08系统是正常的ANSI格式,
本地测试的话 即使你改了格式只要是空文档 还是会变成UTF
我一般增加NPC 都是先写点对话在另存为ANSI格式 之后重新打开再编辑。

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层
空文件会自动变成默认UTF到时没注意过,我是创建后再另存选择ANSI格式

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层
新建文本文件时 修改编码为ansi模式。。
但有些特别的玩家名字写入一行或者二行后 也会导致文本编码自行修改为utf模式。。
不过机率不大,,,可以不理。。。

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发表于 2026-3-29 12:42:02 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2021-4-8 14:41 新建文本文件时 修改编码为ansi模式。。
但有些特别的玩家名字写入一行或者二行后 也会导致文本编码自行修 ...
这个BUG能修复吗

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