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Mapquest.txt 相关.里面 [900] 这个变量怎么用?

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发表于 2026-3-29 12:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

地图 变量  判断 怪物名     条件   文件名
A1   [999]  0     赤月恶魔   *       赤月恶魔
查了下资料也没有解释这个的.这个 变量 一般怎么用?可以设 [S999] 这种吗?
先谢谢了。

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发表于 2026-3-29 12:43:43 | 显示全部楼层
[999] 是个人标识,只有0和1两种值,属于逻辑变量,不可以设 [S999] 这种
个人标识一般用在任务系统中,也可以作为其他功能的开关
Mapquest.txt 需要配合Mirserver\\Mir200\\Envir\\MapQuest_def\\里面的怪物同名TXT文件使用,
具体自己随便找个有任务的版本看看就明白了

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发表于 2026-3-29 12:43:43 | 显示全部楼层
CHECKQUEST       进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。

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发表于 2026-3-29 12:43:43 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2021-6-9 14:46 [999] 是个人标识,只有0和1两种值,属于逻辑变量,不可以设 [S999] 这种
个人标识一般用在任务系统中 ...
谢谢回复.
具体脚本我已经写出来了.只是好奇这个999.
例如我现在写的小白脚本.每杀一个小白 U60 +1 .
然后杀100个U60 =100 时给一个称号.
1.具体一点是.如果我多做几个怪物.这个数值要设置不一样吧。
2.有代码可以直接检测这个0或者 1 吗?
3.什么时候是0 . 什么时候是1 ?
白天上班没写清楚.抱歉

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发表于 2026-3-29 12:43:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyy 于 2021-6-10 09:14 编辑
33520 发表于 2021-6-10 00:15 谢谢回复.
具体脚本我已经写出来了.只是好奇这个999.
例如我现在写的小白脚本.每杀一个小白 U60 +1 .
1.具体一点是.如果我多做几个怪物.这个数值要设置不一样吧。
2.有代码可以直接检测这个0或者 1 吗?
3.什么时候是0 . 什么时候是1 ?
1.这个值和你做几个怪物没有直接关系,他只是一个标识,如果你就简单的U60 =100 时给一个称号,
  那么根本不需要用到这个标识,但是如果要限制U60的+1条件,就可能会用到标识,比如限制了只有
  接受XXX任务后,杀怪才会触发U60+1,那么,在接受XXX任务时,[999]标识设置成1,杀怪触发时,
  检测这个标识为1的才进行U60+1操作,具体应用请自行参考其他版本
2.set check reset,三个命令分别用于设置/检测/批量归零,具体见说明书 传奇脚本命令详解
3.根据需要自行设置
最后,这个[XXX]标识属于逻辑变量,范围[1]~[1024],
只能用于条件判断,无法参与算术运算和直接显示逻辑值

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发表于 2026-3-29 12:43:43 | 显示全部楼层
kyy 发表于 2021-6-10 08:47 1.具体一点是.如果我多做几个怪物.这个数值要设置不一样吧。
2.有代码可以直接检测这个0或者 1 吗?
...
好的。。明白了。非常感谢。
因为我先看了很多脚本。发现有些人这里不一样。有些人一样。所以想问清楚。

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