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发表于 2026-3-29 15:44:57
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pai哥,我不了解,如果在被施加状态时,能否检测之前防御力,然后再检测被施加后防御力,在进行变量计算,得出结果。但是这个时间能否用BUFF倒计时检测和体现出来。我之前试过。但是万一小腿,在上来就没有BUFF效果提示了。包括我进行了BUFF倒计时来实现双倍多倍经验的检测提示。只要下线就没有了。记得有个单独检测服务器经验倍数的命令。不记得了。但是客户端的聊天框是能够显示被施加状态后的提示的。实现应该不是很困难。也可以用插件实现。包括经验倍数,中毒状态,蛛网状态,麻痹状态,骑马状态,其实中毒,麻痹 这些的倒计时 BUFF状态显示还是很有实际用途的。尤其PK的时候。还有魔法技能快捷键的设置提示。 |
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