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如何让玩家提高PVP伤害

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发表于 2026-3-29 16:02:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@attack]
#IF
EQUAL <$MAPTITLE> PVP地图
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
MUL <$STR(N$放大后伤害)> <$PKPOWER> 5
M.HumanHP - <$STR(N$放大后伤害)>
[@Magicattack]
#IF
EQUAL <$MAPTITLE> PVP地图
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
MUL <$STR(N$放大后伤害)> <$PKPOWER> 5
M.HumanHP - <$STR(N$放大后伤害)>
上述两个脚本经过测试都没有生效, 请问大佬我哪里写错了

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发表于 2026-3-29 16:02:17 | 显示全部楼层
H. 表示是英雄
O. 表示是主人
M. 表示是怪物(当前攻击目标)
P. 表示是对面的角色
L. 表示是当前攻击自己角色
英雄多级:HM. HL. 和M. L.一样,区别是英雄使用HM. HL.

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