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大佬们可以按百分比计算怪物血量嘛

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发表于 2026-3-29 16:02:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
大佬们可以按照百分比计算怪物血量嘛,比如怪物血量低于5%的时候秒杀怪物这样,杀死怪物触发鞭尸,召唤出30%血量的怪物

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发表于 2026-3-29 16:02:38 | 显示全部楼层
首先用M.CheckHpPer 试试,如果能对怪物用,那就一条检测完事
要是不行
那就用CalcPercent 获得总血量的5%,然后现在血量小于得到的5%的值,那就是......省略...
<$ATTACKMONSTER_MAXHPEX> 当前攻击(主目标)目标总血量
<$ATTACKMONSTER_HPEX> 当前攻击(主目标)目标剩余血量

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发表于 2026-3-29 16:02:38 | 显示全部楼层
合理运用 加减乘除 绝对能达到你的要求。

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发表于 2026-3-29 16:02:38 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2021-4-3 22:26 首先用M.CheckHpPer 试试,如果能对怪物用,那就一条检测完事
M.CheckHpPer 不行 用CalcPercent搞出来了 谢谢大佬

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