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关于UI预留按钮触发的问题·····

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
QF:
[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 4
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\兄弟结义系统.txt] @兄弟结义系统
break
     ————此时这个按钮正常触发
[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 4
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\兄弟结义系统.txt] @兄弟结义系统
break
#IF
equal <$CustomButtonID> 0
#ACT
#CALL [\\游戏功能\\世界消息.txt] @世界消息
break
新加一个按钮  两个都不触发   这是什么鬼逻辑  第二个按钮与第一个按钮有什么关系? 并没有什么相同的命令 变量之类的

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层
qf里没有重复的触发[@CustomButtonClick]吧?那可就奇怪了,大半夜怪渗人的。。。

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层
段落头和call文件名不要一致,改下试试

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层
小情绪 发表于 2021-3-8 02:48 段落头和call文件名不要一致,改下试试
已尝试 还是不行

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层
做个sendmsg提示测试下,通过执行和否定执行都加上,就提示这个按钮的常量

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层
小情绪 发表于 2021-3-8 03:02 做个sendmsg提示测试下,通过执行和否定执行都加上,就提示这个按钮的常量
[@CustomButtonClick]
#IF
equal <$CustomButtonID> 4
#ACT
SENDMSG 7 你触发了4编号的按钮
#elseact
SENDMSG 7 你触发了4编号的按钮
break
#IF
equal <$CustomButtonID> 0
#ACT
SENDMSG 7 你触发了0编号的按钮
#elseact
SENDMSG 7 你触发了0编号的按钮
break
不知道大佬是不是这个意思  如此测试依旧什么都不触发

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发表于 2026-3-29 16:23:53 | 显示全部楼层
小情绪 发表于 2021-3-8 02:38 qf里没有重复的触发[@CustomButtonClick]吧?那可就奇怪了,大半夜怪渗人的。。。
哎呀  折腾了一晚上 居然又犯了低级错误 还有个这个命令·······

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