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锯锯 发表于 2020-11-24 12:55 累积充值用变量 然后 爆率这里检测变量 就可以咯!
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xz88198 发表于 2020-11-24 13:10 大概是个什么样?表示不能理解。是怎么个弄法 ACT ;充值1块给1分
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锯锯 发表于 2020-11-24 14:27 人物的充值变量用 个人变量 U变量 即可 爆率部分 检测U变量
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