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在写一套buff,其中一个要在人物死亡前给一个状态,所以要在QF被攻击触发里面精确判断出致死的那次伤害。因为有被攻击回血的BUFF,还有攻击附加伤害的BUFF,攻击附加的伤害不能触发QF的被攻击触发脚本,这就导致无法判别出BUFF附加的那次伤害是否致死。试过HP=0,伤害量=当前HP都不能判别出,请问有什么其他办法能判断出不,或者有什么办法让BUFF附加的伤害能触发QF被攻击触发脚本。
补充内容 (2021-1-11 09:08):
具体的BUFF是死亡前加上Setreborn复活效果(复活戒指的效果),不要REALIVE那种死了再站起来 |
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