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GEE自定义怪物可以实现使用自愈术加血么?

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式




gee自定义怪物想要实现攻击类技能可以随意添加,
如果像GOM自定义怪物可以使用治愈术可以实现吗?
下面有请大佬发言

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
脚本可以实现,检测怪物血量 播放魔法效果 声音

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
自定义怪物有个增益的 可以加血的。

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
我曹,gom还有这个功能呢

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
我曹,GOM还有这个功能呢,我去研究研究~!

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
问下你GOM的官方网站是哪个

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
如果增益能增加播放效果就好了

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2021-1-11 07:21 自定义怪物有个增益的 可以加血的。
嗯,但是设置 播放自身效果 使用治愈术的话 根本播放不完整。即使把播放时间调整到5000也是瞬间就没了。玩家根本看不到是治愈术。

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
xiaocezi 发表于 2021-1-11 13:18 如果增益能增加播放效果就好了
单独设置个攻击2  3   4  然后播放效果。但是我测试的怪物播放 治愈术的效果不是很好,瞬间句播放完毕。玩家看不是治愈术

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发表于 2026-3-29 18:04:19 | 显示全部楼层
所以说GOM有些设定还是挺方便挺好的,比如自定义怪的技能CD时长

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