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自定义怪物按照HP转阶段

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发表于 2026-3-29 18:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式






按照我对自定义怪物界面的理解, 我如此设计
这个自定义怪物在血量71~100%的时候使用远程攻击.
等到血量降到70%以下就开始近战攻击并且召唤怪物.
但是现在我把自定义怪物砍到50%的血还是一直在远程攻击.
HP的减少没能触发召唤怪物的条件.
请问我设置哪里出问题了

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发表于 2026-3-29 18:17:51 | 显示全部楼层
调整下顺序就好了     攻击1改成HP低于70%时执行,几率100%即可

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发表于 2026-3-29 18:17:51 | 显示全部楼层
梦幻 发表于 2020-12-9 16:07 调整下顺序就好了     攻击1改成HP低于70%时执行,几率100%即可
那么要写按照HP改变而进入多阶段的自定义怪物,要按照血量从低往高排序对么.

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发表于 2026-3-29 18:17:51 | 显示全部楼层
是的 条件执行的放在前面

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