找回密码
 立即注册
查看: 126|回复: 9

有没有办法给在线时长赋值

[复制链接]

230

主题

519

回帖

246

积分

中级会员

积分
246
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

例如 机器人定时00:00对在线时长赋值0
@pai哥

0

主题

537

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
这还要看你在线是用的什么记录方式...
可以机器人开始提问触发清空在线的,不在线的登录脚本做检测清空

259

主题

541

回帖

918

积分

高级会员

积分
918
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2020-12-1 13:15 这还要看你在线是用的什么记录方式...
可以机器人开始提问触发清空在线的,不在线的登录脚本做检测清空
人物在线且有在线时长 我是在做个在线奖励脚本 其他的都完成了  唯一的就是如果人物一直在线到第二天没下线的话 这个昨天的在线时长可以领取今天的在线奖励
查看了在线时长变量 没发现有能赋值在线时长的方法
总结就是希望找到一个直接对在线时长这个变量赋值的方法  不是通过GetPlayInfo LOGINLONGMIN N2 这种赋值

0

主题

549

回帖

5

积分

新手上路

积分
5
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
用个定时器记录在线时长就可以了,
每秒加1或每分加1就是了。
用J变量记录,第二天就自动清0了。
不要用系统的在线时长。

216

主题

548

回帖

235

积分

中级会员

积分
235
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
batmanljy 发表于 2020-12-1 13:52 用个定时器记录在线时长就可以了,
每秒加1或每分加1就是了。
用J变量记录,第二天就自动清0了。
这个我知道啊  就是定时器资源占用太坑了   我不想用 定时器的话 时间能精确到秒 我现在精确到分钟

0

主题

542

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
现在的机器不差这点资源吧。你又不是很复杂的代码,几行代码解决的问题。占不了多少资源。

0

主题

557

回帖

9

积分

新手上路

积分
9
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
batmanljy 发表于 2020-12-1 14:11 现在的机器不差这点资源吧。你又不是很复杂的代码,几行代码解决的问题。占不了多少资源。
嗯  说的也是哦

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

0

主题

549

回帖

5

积分

新手上路

积分
5
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
机器人全局G1变量计时#AutoRun NPC min 1 @计时
[@计时]
#IF
#ACT
inc G1 1
break
------------------------------------------
登录触发
MOV J1 G1
------------------------------------------
[@PlayReconnection] 人物小退触发
[@PlayOffLine] 人物大退触发
DEC G1 J1
------------------------------------------
打开在线计时NPC
DEC G1 J1

0

主题

533

回帖

405

积分

中级会员

积分
405
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
smjs0327 发表于 2020-12-1 19:49 机器人全局G1变量计时#AutoRun NPC min 1 @计时
[@计时]
#IF
全局变量属于服务器 不是个人变量  我用计时器弄了一个

0

主题

518

回帖

407

积分

中级会员

积分
407
发表于 2026-3-29 18:59:15 | 显示全部楼层
bbspeng911 发表于 2020-12-1 20:24 全局变量属于服务器 不是个人变量  我用计时器弄了一个
全局变量为计时线
然后J变量对全局变量做加减,就是你的个人变量了。。。
你居然没看明白

© 2026 折翼天使社区 版权所有