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道士隐身时的状态代码

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

我想改一下道士的隐身技能
当隐身术达到3的时候, 那么隐身的状态可以持续多少秒, 不至于走一步放一下.
#IF
CHECKSKILL 隐身术 = 3
#ACT
ChangeModeEx 2 <$SC>
但我发现这个ChangeModeEx 2代表的隐身和隐身术的隐身不是一回事.
会直接从玩家眼里消失, 请问有没有什么办法可以让人物变成道士使用隐身术的那个状态?

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
Gmexecute TestStatus 8 10
试试这个后面的10是时间

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
bwh0526 发表于 2020-11-1 18:43 Gmexecute TestStatus 8 10
试试这个后面的10是时间
[@MagMonFunc18]
#IF
#ACT
Gmexecute TestStatus 8 10
在客户端输入可以跑动隐身10秒, 但是放脚本里就不行  奇怪了

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
换个思路。。。给看不见的位置带一个永不掉落的时限装备。

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
ladulala 发表于 2020-11-1 18:58 [@MagMonFunc18]
#IF
#ACT
自己造个新技能,别跟老隐身技能冲突了啊。。。就可以了额

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
bwh0526 发表于 2020-11-1 20:54 自己造个新技能,别跟老隐身技能冲突了啊。。。就可以了额
妙啊!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
ladulala 发表于 2020-11-10 01:19 我测试过了, 那个TestStatus 8生效的时候,怪物一样能看到玩家. 徒有其表而已
你确定怪物不是破隐身的??

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
bwh0526 发表于 2020-11-10 17:57 你确定怪物不是破隐身的??
不是, 你可以试试看...

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发表于 2026-3-29 19:42:42 | 显示全部楼层
ladulala 发表于 2020-11-10 18:05 不是, 你可以试试看...
那就不是我能解决的了。。。

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