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发表于 2026-3-29 19:49:01
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meilongyao 发表于 2020-11-7 12:58 你教下我,我随机给颜色命令不支持样 [@M2DropItem]
这个参数说物品掉落触发
-----------------------------------物品掉落触发---------------------------
功能说明:物品掉落触发(怪物)-------列表信息二 物品规则
特别注意:脚本不要太复杂,因掉落属频繁调用脚本,如服务器同时掉落几百件物品同时触发属于大负荷运用,脚本尽量简单,复杂脚本建议使用捡取触发
QF触发(仅支持改色和改名,复杂的暂不考虑支持)
以下为QF触发示范:
[@M2DropItem]
#act
; 扩展参数3,是否只取DB中的名称(0:若改名以改名为准; 1:只取DB中的名称)
; 将名字放到S1中
GetUserItemName -1 1 1
;也可以用 Mov S1 <$PickDropItemName>
#if
CompareText S1 偃月
#act
ChangeItemNameColor -1 253
--------------------------------------------------------
思路一
还有一个解决办法就是数据库扩展,一个装备设置多件绝对不卡
比如 木剑 设置三把。 注意看好我的木剑后面是带暗格的。
木剑
木剑
木剑
然后在数据库里面设置颜色,拾取鉴定检测颜色给予相应属性。
写爆率就好玩了哦!!
---------------------------------
说明书里面只写到了仅支持改色和改名,应该是ACT段做了限制,IF段应该没有进行限制吧,没有测试,可用随机命令写啊!
思路二
[@M2DropItem]
#if
random 10
#act
ChangeItemNameColor -1 250
break
#if
#act
ChangeItemNameColor -1 253
break
--------------------------------------------
思路三
如果上述random 命令不能用 试试这个
[@M2DropItem]
#if
#act
ChangeItemNameColor -1 250
break
把这个250当成一个变量,通过其他方式来改变这个250的变量,比如攻击或者魔法触发?改变值,但是这样问题来了,一个怪爆出的装备貌似都是一个颜色
ChangeItemNameColor -1 250 |
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