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关于一张地图经验的动态调整

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发表于 2026-3-29 20:00:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我有一个这样的想法, 就是希望通过脚本控制一张地图上的经验倍率.
例如, 当D024这张地图只有一个玩家时,经验倍率是平时的300%.
当超过3个玩家时,经验倍率降到200%. 以此类推.
请问目前有变量可以实时控制一张地图的经验值倍率么?
通过更变怪物经验倍率来达到更改整个地图经验也是可以的,只是我不知道用哪条命令.
还望指教一下.

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发表于 2026-3-29 20:00:56 | 显示全部楼层
大概思路:
切换地图触发里 加入检测地图,然后在目标地图开始执行个人定时器
个人定时器里检测地图玩家数量,根据数量不同给不同的多倍经验。
不在地图或离开地图,关闭定时器和还原多倍经验

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发表于 2026-3-29 20:00:56 | 显示全部楼层
能复制的就不要自己手打,能模仿的就不要自己琢磨.很多版本有类似的泡点地图,人越多经验越少的设置,可以找一个参考下.

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发表于 2026-3-29 20:00:56 | 显示全部楼层
机器人,或者定时器可以解决的。
进入地图,启动定时器
检测地图玩家数量
赋予经验倍数

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