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把OBJ补丁图片导出后PS处理再导入成空白图片

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发表于 2026-3-29 20:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

各位大虾
    请问下为什么把OBJ补丁图片导出后,用PS 处理图片按照原格式保存16位,再导入OBJ,为什么显示为空白,当改成32位就不会空白.但是在游戏中修改部份会花屏,请问要修改OBJ补丁图片,要保存什么样的格式

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发表于 2026-3-29 20:14:29 | 显示全部楼层
没有说清楚啊
操作有误吧
用pak试下。

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发表于 2026-3-29 20:14:29 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2020-10-24 17:39 没有说清楚啊
操作有误吧
用pak试下。
就是把 obj 地图文件导出  然后把其中的几个地砖图片部份区域填黑成透明状态.处理好后再导入OBJ文件,按照默认格式16位替换原图,但是导入OBJ文件后,替换的几个图片在OBJ文件中显示为空了.我又重新转成32位格式图导入OBJ文件,这时没有显示为空,但是32位图片在游戏中显示花屏了.
我想问的是,如果要修改地图要保存为多少位最好

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