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如何用脚本 实现增加自身的百分比生命值

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发表于 2026-3-29 20:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

如何用脚本 实现增加自身的百分比生命值
不是装备哦。
有知道的麻烦 写给我谢谢了、

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发表于 2026-3-29 20:32:46 | 显示全部楼层
比如:
我现在生命值:10000     
增加自身的百分三十生命值:3000
变成13000

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发表于 2026-3-29 20:32:46 | 显示全部楼层
刚好我的服有这个
[@StdModeFunc190]
#if
check [701] 0
#ACT
MOV N$人物HP <$HP>
CalcPercent <$STR(N$人物HP)> 30 N$人物HP
ChangeHumAbility 11 + <$STR(N$人物HP)> 30  ;HP上限增加30%,持续30秒
set [701] 1
SENDMSG 6 青龙之灵成功唤醒,你的体力上限增加 <$STR(N$人物HP)>点,30秒后效果消失
break
#if
check [701] 1
#act
give 青龙契约 1
SENDMSG 6 契约之力还没消失,身体承受不住,无法继续使用青龙契约
补充内容 (2020-10-16 18:57):
SetOnTimer 13 30 1 ;定时器
[@OnTimer13]
#if
#ACT
StopPlayEffect 32 2042 5 120 100 0 0 15 0
ChangeHumAbility 11 = 0
SENDMSG 6 药性消失,你的体力恢复正常
set [701] 0

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发表于 2026-3-29 20:32:46 | 显示全部楼层
获取自身当前HP最大值 除10 乘3 永久增加

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发表于 2026-3-29 20:32:46 | 显示全部楼层
楼上的好用点。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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