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悬浮框文字不在图片上

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发表于 2026-3-27 10:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式




第一次弄,折腾半天不知道怎么吧文字弄到背景上,麻烦吊大的告诉下

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:27:18 | 显示全部楼层
这个在数据库里面找到Expand5 改成180xx 编号 具体编号看自己NewopUI.Pak ,不用在备注里面添加图片

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:27:18 | 显示全部楼层
图片坐标偏移,或者在备注那里调整xy坐标

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:27:18 | 显示全部楼层
DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片
DB数据库字段:expand5
expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000
衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型
衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)
图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1
如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011
****************注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示******************************

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:27:18 | 显示全部楼层
这个在数据库里面找到Expand5 改成180xx 编号 具体编号看自己NewopUI.Pak ,不用在备注里面添加图片

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DB控制不显示人物内观和外观发型 和 悬浮框装备背景图片
DB数据库字段:expand5
expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000
衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型
衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)
图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1
如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011
****************注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示******************************

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这个在数据库里面找到Expand5 改成180xx 编号 具体编号看自己NewopUI.Pak ,不用在备注里面添加图片

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:27:18 | 显示全部楼层
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DB数据库字段:expand5
expand5: 装备悬浮名字背景图片序号 * 10;如:要装备显示Newopui.pak中 100的图片,应该填 1000
衣服: expand5 = 0表示衣服内观和外观带头发。 =1则表示内外观不带发型
衣服的就是,图片编号 * 10 + (0/1),图片编号1000,就要设置 1000 * 10 = 10000 + 0/1(是否衣服带头发)
图片0就是不显示图片,显示图片只能从>=1
如:设置图片编号Newopui.pak 1801 的图片则填写18010 ,如果是衣服不需要显示发型设置18011
****************注:此背景图,不可同装备改名Changeitemname设置背景图一起使用 ,否则会叠加显示******************************

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