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哪位大佬能分享下怪物属性和对应阶套装属性的设置经验啊?

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发表于 2026-3-27 11:22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
如:我自定义的第13阶套装,穿全的情况下攻击上限是500,魔法300,道术300,那我应该把此阶对应地图的怪物属性怎么设置比较合理呢?假如我想5分钟杀死怪物,应该怎么设置?有哪位大佬能分享些这个经验啊?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 11:22:54 | 显示全部楼层
这个鬼知道,你搞怪物出来打,慢慢的调这样才能测试出来啊

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 楼主| 发表于 2026-3-27 11:22:54 | 显示全部楼层
经验就是测试.测试出平均值,调整属性.这些宝贵的经验,是一个版本成功的决定性因素,每个版本都不同,自己测试的才准确.
先设定跟玩家同等属性的怪物属性,血量设置一个亿,去砍就是了.测试到平均值,再计算调怪物属性

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 楼主| 发表于 2026-3-27 11:22:54 | 显示全部楼层
确实深有体会,我特么更新到最后都是秒杀,谁先出手谁赢,装备优势完全体现不出来

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经验就是测试.测试出平均值,调整属性.这些宝贵的经验,是一个版本成功的决定性因素,每个版本都不同,自己测试的才准确.
先设定跟玩家同等属性的怪物属性,血量设置一个亿,去砍就是了.测试到平均值,再计算调怪物属性

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确实深有体会,我特么更新到最后都是秒杀,谁先出手谁赢,装备优势完全体现不出来

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 楼主| 发表于 2026-3-27 11:22:54 | 显示全部楼层
经验就是测试.测试出平均值,调整属性.这些宝贵的经验,是一个版本成功的决定性因素,每个版本都不同,自己测试的才准确.
先设定跟玩家同等属性的怪物属性,血量设置一个亿,去砍就是了.测试到平均值,再计算调怪物属性

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 楼主| 发表于 2026-3-27 11:22:54 | 显示全部楼层
确实深有体会,我特么更新到最后都是秒杀,谁先出手谁赢,装备优势完全体现不出来

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