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背包极品检测问题

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发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

背包极品检测问题

一键回收背包物品,极品不回收。

标记 颜色 都试了 遍历 也试了、好像都不好实现。

或者有没有什么命令可以改 单个装备的DB,颜色代码。  比如:白色255 改成 250代码   (不是改装备颜色。是改DB颜色代码)
类似  SetItemShape

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
最好的办法就是改名

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
GEE好像有遍历背包的命令呀,能实现呀。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
功能:遍历背包获取,物品的各项信息
命令:GetPlayInfo BAGITEMCOUNT P10
[@main]
#if
#act
GetPlayInfo BAGITEMCOUNT P10
Sendmsg 5 提示:您的背包当中有<$STR(p10)>件物品。
WHILE P1 < <$STR(P10)>
MOV S1
MOV S2
MOV S3
MOV S4
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> name S1
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> idx S2
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> makeindex S3
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> upgradecount S4
Sendmsg 6 提示:第<$STR(P1)>件,物品名称=<$STR(S1)>,IDX=<$STR(S2)>,唯一ID=<$STR(S3)>,星星数=<$STR(S4)>
INC P1 1
ENDWHILE

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
菜鸟会读书 发表于 2023-1-30 14:04 功能:遍历背包获取,物品的各项信息
命令:GetPlayInfo BAGITEMCOUNT P10
试过不好写。。
比如背包有:圣战戒指  x2   普通的
                   圣战戒指  x2   极品
只回收 普通的。  你检测星星 没用 直接不执行。 或 直接 同名装备全部都回收。
当然可能是我不会写,? - -

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
Sunny 发表于 2023-1-30 14:38 试过不好写。。
比如背包有:圣战戒指  x2   普通的
遍历背包物品,需要回收的物品记录唯一ID(MakeIndex),回收关联此ID(LinkBagItem ),将关联物品删除(DelLinkItem ),剩下的给什么奖励就不用说了吧

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
higee 发表于 2023-1-30 18:15 遍历背包物品,需要回收的物品记录唯一ID(MakeIndex),回收关联此ID(LinkBagItem ),将关联物品删除 ...
难搞难搞难搞难搞难搞

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
Sunny 发表于 2023-3-7 11:32 难搞难搞难搞难搞难搞
瞎鸡巴写都可以写一个,有什么难搞的
;获取背包所有物品数量
GetPlayInfo BAGITEMCOUNT N$背包物品数量
MOV P1 0
;循环支持背包物品数量次数
loopgoto @获取物品ID N$背包物品数量
[@获取物品ID]
#IF
large P1 <$str(N$背包物品数量)>
#ACT
endloop
Break
#or
;检测物品基础属性极品是否大于0
CheckItemAddValueEx bagitem<$STR(P1)> > 0 0
;检测物品元素属性极品是否大于0
CheckItemAddValueEx bagitem<$STR(P1)> > 0 1
#ACT
;如有极品,跳过此物品,继续循环
INC P1 1
Break
#ELSEACT
MOV N$唯一ID 0
;无极品属性,获取此物品唯一ID
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> makeindex N$唯一ID
;获取物品名字
;GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> name S$物品名字
此处可写脚本检测你的回收名单之类的
进行加货币操作
;删除此物品,既回收此物品
LinkBagItem N$唯一ID<$STR(P2)>
DelLinkItem
#IF
#ACT
;继续循环脚本
INC P1 1

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
442671 发表于 2023-3-9 14:25 瞎鸡巴写都可以写一个,有什么难搞的
;获取背包所有物品数量
测试不成功!!极品一样被回收了  - -!
#ACT
GetPlayInfo BAGITEMCOUNT N$背包物品数量
MOV P1 0
loopgoto @获取物品ID N$背包物品数量
[@获取物品ID]
#IF
large P1 <$str(N$背包物品数量)>
#ACT
endloop
Break
#OR
CheckItemAddValueEx bagitem<$STR(P1)> > 0 0
CheckItemAddValueEx bagitem<$STR(P1)> > 0 1
#ACT
INC P1 1
Break
#ELSEACT
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> makeindex S1
LinkBagItem <$STR(S1)>
sendmsg 7 回收物品ID:<$STR(S1)>
DelLinkItem
#IF
#ACT
INC P1 1

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:24:49 | 显示全部楼层
Sunny 发表于 2023-3-10 09:52 测试不成功!!极品一样被回收了  - -!
GetPlayInfo BAGITEMCOUNT N$背包物品数量
MOV P1 0
;循环支持背包物品数量次数
loopgoto @获取物品ID N$背包物品数量
[@获取物品ID]
#IF
large P1 <$str(N$背包物品数量)>
#ACT
endloop
Break
#ELSEACT
GetItemFieldValue bagitem<$STR(P1)> name S$物品名字
#OR
CheckItemAddValueEx bagitem<$STR(P1)> > 0 0
CheckItemAddValueEx bagitem<$STR(P1)> > 0 1
#ACT
sendmsg 7 物品:<$STR(S$物品名字)>是极品
INC P1 1
Break
#ELSEACT
sendmsg 5 物品:<$STR(S$物品名字)>不是极品
INC P1 1
Break
测试下.看看检测提示!

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