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怪物吸人,有这种怪的DB不。

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发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

怪物吸人,有这种怪的DB不。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
脚本可以实现

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
自定义怪的推动人设置负值按理应该可以吸人,我在源代码试过把推人的push函数设置负值是吸人,正值是推人 为什么 gee就不支持

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
mgkx999 发表于 2023-3-6 15:06 自定义怪的推动人设置负值按理应该可以吸人,我在源代码试过把推人的push函数设置负值是吸人,正值是推人  ...
咦,还可以这样吗?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
如果
检查是否战斗中
检测一定范围内是否有指定怪
那么
mapmove到指定坐标(这个坐标是指定怪的附件)

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
擒龙手技能

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
血色梦魇 发表于 2023-3-6 23:01 擒龙手技能
- -  怪物  怪物  怪物 吸人。。
不是 人吸怪、

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
脚本可以实现

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
自定义怪的推动人设置负值按理应该可以吸人,我在源代码试过把推人的push函数设置负值是吸人,正值是推人 为什么 gee就不支持

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 楼主| 发表于 2026-3-27 12:36:50 | 显示全部楼层
mgkx999 发表于 2023-3-6 15:06 自定义怪的推动人设置负值按理应该可以吸人,我在源代码试过把推人的push函数设置负值是吸人,正值是推人  ...
咦,还可以这样吗?

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