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玩F玩到吐,改服改到心碎啊。早在SKY的时候我们追求脚本翻花样,为数不多的几个变量节省的不能再节省的用,BLUE的时候为了一个免费的CDK捉急上火,富贵猪JAVA一个一个的监守自盗,IGE让大家又看到了希望,一路连跑带颠的走过了十几个年头了。骚年们以不再年轻,小鲜肉全都变抠脚大汉了,这块只有那个年代的人才能放在心上的圣地已经渐渐没落,美人迟暮,英雄末路,SD将它当成了当年比奇中的废矿,竭尽所能的榨干它最后一丝的经济价值。连页游都上来争抢这还有那么一点存在价值的残羹冷炙,只有老骨灰才能明白这个早就应该消失在历史长河中腐朽的英雄为什么还在苟延残喘的活着。GEE出现了,他有很强大的功能,有很丰富的内容,灵活的变量,集合了之前出现过的所有M2的优点,可是看着发布站上一天下来没有几个能看的上眼的版本,和一群稍微有点基础就敢打着独创旗号招摇撞骗的一部分人,深深的感觉到它的无奈与落寞,为什么我们有了这么强大的M2,这么及时的更新与修复,就不能出现一个能继续引领一段时间的好版本存在呢?经常看到发布站上有GEE的版本出现,但是他们拿GEE都做了些什么?一成不变的泡点,冲级奖励,打元宝,元宝泡点,元宝地图打宝,合区,攻城,换服,有意思么?加快游戏进程是可以在短期内收回成本,但是在长期角度讲,这将是扼杀游戏生命力的毒瘤,大部分GM不明白这一点,从1月1区到1周1区到1天几区,进程快到不得了,请问你的收益是按照你设计的那样翻倍增长的么?你的单站单条怕是已经变成单站3连体6连体了把?你的1区百人是不是变成活人10+了?只能说脚上的泡都是自己走的。恰恰是他们的这种杀鸡取卵的行为已经被广大玩家认可了,留不住大部分人的脚步是很正常的,因为我们快餐惯了,冲得少不行我换F啊,打不过不行我换F啊,人少我换F啊。因为所有的版本基本上都一样,泡上点咱就看电影。冲30就玩一下午,我连网站都不存。没有必要啊,没有让我留恋的地方啊。在好的东西到处都是。在好的装备不保值啊。没有存在的意义啊。门槛低,素质参差不齐,一味追求夸张的画面,爆表的属性。42E你都开开了,我真心想问你新手装是到1千W伤害值了么?M2中的攻防关系你真心的测试过了么?100攻击对上100防御能不能破防?技能加成后能打多少血,刺杀计算不计算防御,魔法盾的真实效果到底能抵御多少伤害,期间受不受装备加成的影响,你真心测试过么?第一套跟第二套装备中间的属性加成到底加多少合适?是第一套总属性100-100第二套就是200-200么?脑子里想一想就行了?所有游戏的数值策划都明确的告诉你一点,只要是RPG游戏,其中属性成长最高的百分比是1.13%不会超过这个的,自己看WOW,地下城,龙之谷,只要你去看,你自己算,一件白装跟一件蓝装的成长属性是1.1%,一件30级白装跟一件35级白装的成长值是1.13%,再长的属性基本如是,不是脑子里想一下就行的。慢慢测试才会有结果,看似简单的东西真的简单去做了,那么就会显得越来越肤浅,越来越缺少内涵,为什么百区30的棒子只能卖到200块钱,而35的棒子要高达800,因为那个时候一个人物的攻击属性不会超过60,大家都一样,基本都是55,防御不过30,而35的棒子在这几十点的属性加成中就显得太可怕了,而且刺杀是不计算装备防御的,只要你是隔位刺杀,每刀60的血不是谁都可以扛得住的。只有平衡才是王道,装备贵精不贵多,每一件的装备制作出来都得让他有用,不是说有就可以,要精致,才会有内容,有内涵,让玩家感觉得到你的用心,才能留住有心人,而且真正的商业核心价值不是坑蒙拐骗,是将心比心,是诚信经营,是口碑营销,哪怕你的游戏中没有任何收费的功能,只要你的F有大把的人在玩,我也打包票,你不会赔钱。我们有了强大的武器GEE就应该让他发挥出他全部的光华,别在去抄袭那些坑蒙拐骗的小道了,我敢保证你精心设计过每一件装备,每一个NPC功能,哪怕你就是开到只有170,只有3套装备,那么玩的人也能感觉到你的心,会诚心的玩下去,给你的劳动点赞。
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好吧,打了很多字,显得有些女人了,真心希望传奇能再走15年,愿GEE越来越好
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