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物品触发、来源之类

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发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

1、除了31类物品,有没有使用物品时触发命令?
很有用,很需要啊啊啊啊啊啊!!!!!
2、物品来源,在游戏中显示的时候,最底部有个卖给商店价格
强烈建议给这个价格  赋值变量  显现出来
很有用,很需要啊啊啊啊啊啊!!!!!
很有用,很需要啊啊啊啊啊啊!!!!!
很有用,很需要啊啊啊啊啊啊!!!!!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
有啊,2类物品也是使用物品时触发命令啊。第2个问题看不懂你想要达到什么效果。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2022-10-9 22:46 有啊,2类物品也是使用物品时触发命令啊。第2个问题看不懂你想要达到什么效果。
第二个问题的出发点是
我想要做金币类一键回收。
要精确的获取不同持久的物品的价格。
因为同样的东西,持久不同,金币价格也不同。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
先问你想做啥?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
物品来源,在游戏中显示的时候,最底部有个卖给商店价格
强烈建议给这个价格  赋值变量  显现出来
是希望这个价格不是按DB里的价格的半价显示 。要按实际买给商店的显示吧。。。。。。。。。。
当时增加这个功能时。讨论过的了。。。有不少的分岐的啦。。
如一件DB库里10W的屠龙。。。根据持久或极品属性不同 买给商店的价格一般是5W左右
每一把买的价钱都不一样。。。。。。。。。。。。楼主是不是想显示这个不同的数?
这里会有一个问题。有些NPC 头是100%的。有些NPC头是90%的 有些或者是110%。
这将会导致这把屠龙。在三个不同的NPC外出售的时候,这个价钱是不同的。。。。。。。。。。。
最后还是按平均价显示算了。。。
卖给商店价格 这六个字 改为 卖给商店估价 这样较合理点的。。。
另外还有一点。就是默认所有NPC头都是100%的话。能不能显示具体的金币数?
当时也讨论过这个,,,,,,,,答案是可能,但是又有一个算是很严重的问题
装备的持久变化好像也会影响收购价格。。。。。。。。
确实增加的话,会大大增加引擎的负担 ,且意义不大。。。最终还是 取DB里的半价算了。
当时我提的建议是改为 卖给商店估价XXX金币的。。后来忘了改 后来有了自定义装备属性 改不改也没关系啦。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
我的商店都是自己写的,不同的类型不同的持久折算算法,你把所有商店都自己写不就完了

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
pai哥 发表于 2022-10-9 22:56 物品来源,在游戏中显示的时候,最底部有个卖给商店价格
强烈建议给这个价格  赋值变量  显现出来
感谢Pai哥耐心解答。
写的很细致,我看的也细致,呵呵,基本能懂。
有些NPC 头是100%的。有些NPC头是90%的 有些或者是110%。
这的确是个问题。商人折扣率不同,价格自然不同。这又很正常。
默认所有NPC头都是100%的话。能不能显示具体的金币数?
当时也讨论过这个,,,,,,,,答案是可能,但是又有一个算是很严重的问题
装备的持久变化好像也会影响收购价格。。。。。。。。

如果。。。NPC头都是100%的的情况下,能显示具体的金币数
这就算是完美的达到目的了。
但是确实增加的话,会大大增加引擎的负担 ,且意义不大
那就放弃吧。哈哈
补充内容 (2022-10-10 23:40):
装备的持久变化好像也会影响收购价格
要的就是这个效果,为什么要获取金币数,就因为持久变化影响了价格。
而咱就是要知道这个变化了价格,作为回收价格。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
有啊,2类物品也是使用物品时触发命令啊。第2个问题看不懂你想要达到什么效果。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2022-10-9 22:46 有啊,2类物品也是使用物品时触发命令啊。第2个问题看不懂你想要达到什么效果。
第二个问题的出发点是
我想要做金币类一键回收。
要精确的获取不同持久的物品的价格。
因为同样的东西,持久不同,金币价格也不同。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 15:08:35 | 显示全部楼层
先问你想做啥?

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