找回密码
 立即注册
查看: 411|回复: 27

诱惑之光成功诱惑了怪物如何触发?

[复制链接]

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

[@KillMon]
#IF
equal <$CURRRUSEMAGICID> 20
#act
SendMsg 6 你使用诱惑之光召唤了<$KILLMONNAME>作为宝宝。
成功诱惑了怪物后,杀怪触发无效。
请问诱惑之光成功后应该如何触发,是在没头绪。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
思路有,稍微麻烦点..先看看楼下大佬怎么说,万一有更简洁的办法,就不献丑了

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
释放完魔法之后检测宝宝是否增加,如果增加就是诱惑成功了。
补充内容 (2020-6-7 20:44):
魔法触发请使用@MagicAttack,不要使用@MagSelfFunc
[@MagSelfFunc33] 可以理解为这个是释放魔法的时候触发。
@MagicAttack这个可以理解为攻击完成后触发。
说明书里有这段解释。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
不撸是傻子 发表于 2020-6-7 20:18 释放完魔法之后检测宝宝是否增加,如果增加就是诱惑成功了。
补充内容 (2020-6-7 20:44):
想了下,缺点太多。。如果有个直接触发就好了

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
442671 发表于 2020-6-7 20:55 想了下,缺点太多。。如果有个直接触发就好了
我有点想当然了,好像行不太通,@MagicAttack这个诱惑之光触发不了。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
    [@MagSelfFunc20]
    #IF
    #ACT
    GOTO @宝宝数量

    [@宝宝数量]
    #ACT
    GetPlayInfo SLAVECOUNT N1
    SENDMSG 6 宝宝数量<$STR(N1)>

复制代码
其他办法有请楼下大佬解答。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
不撸是傻子 发表于 2020-6-7 21:12 其他办法有请楼下大佬解答。
其它部分技能是技能之前触发,诱惑之光技能触发居然是技能之后触发。。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
我有个思路但是有点麻烦,首先将宝宝数量保存成变量,然后诱惑之光技能触发,对比宝宝数量,数量增加即为诱惑成功,如果你加入了叛变机制的话,就弄个定时器实时检测宝宝数量。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
    [@MagSelfFunc20]
    #if
    CHECKSLAVECOUNT = 0
    #act
    Mov N$宝宝数量 0
    #if
    CHECKSLAVECOUNT = 1
    #act
    Mov N$宝宝数量 1
    #if
    CHECKSLAVECOUNT = 2
    #act
    Mov N$宝宝数量 2
    #if
    CHECKSLAVECOUNT = 3
    #act
    Mov N$宝宝数量 3
    #if
    CHECKSLAVECOUNT = 4
    #act
    Mov N$宝宝数量 4
    #if
    CHECKSLAVECOUNT = 5
    #act
    Mov N$宝宝数量 5
    #if
    Not Equal N$宝宝数量 <$STR(N0)>
    #Act
    Mov N0 <$STR(N$宝宝数量)>
    SendMsg 6 诱惑宝宝【<$CURRRTARGETNAME>】成功

复制代码
很简单啊,我感觉都用不上新引擎的那个释放技能前检测的脚本,用个上线清零的变量妥妥完成了,上边用N0为例

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 16:18:41 | 显示全部楼层
qq81871493 发表于 2022-8-24 00:49 很简单啊,我感觉都用不上新引擎的那个释放技能前检测的脚本,用个上线清零的变量妥妥完成了,上边用N0为例
2年前刚接触GEE时的提问...现在熟悉GEE了,有很多方法实现
奇怪的是,你为毛会回复此贴

© 2026 折翼天使社区 版权所有