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如何给宝宝添加元素属性

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发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

比如神兽骷髅之类的,或者诱惑之光诱惑的

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
隐藏元素属性好像不支持多级脚本给宝宝添加元素属性

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
宝宝不支持元素属性

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
增加怪物属性扩展:Envir\\MonSpAbilList.txt(如不知道格式可删除此文档让引擎自动生成一个MonSpAbilList.txt)
格式:怪物名 忽视防御(0~100) 增加伤害(0~255) 伤害反弹(0~100) 物伤减少(0~100) 魔伤减少(0~100) 麻痹-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防麻痹(0~1) 防全毒(0~1) 防火墙(0~1) 防诱惑(0~1) 破复活(0~1) 破护身(0~1) 冰冻-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防冰冻(0-1) 蛛网-几率-时间(0~1 0~10 0~10) 防蛛网(0-1)
单独做宝宝带元素的不行吗?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
元素的话,全部换算成脚本属性,有点麻烦哦,但也不是不能

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
他们用人物脚本 做!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2022-5-29 14:54 元素的话,全部换算成脚本属性,有点麻烦哦,但也不是不能
要兜大弯实现的都是耍流氓!

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
qq6652131 发表于 2022-5-29 17:24 要兜大弯实现的都是耍流氓!
你说的有道理,但是有些人有强迫症,非要弄

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
蓅氓爱学习 发表于 2022-5-29 20:59 你说的有道理,但是有些人有强迫症,非要弄
H.AddHumNewValue 1 + 10
这样是无效的吗? 不支持多级吗?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 18:42:41 | 显示全部楼层
liuwl369 发表于 2022-5-29 23:34 H.AddHumNewValue 1 + 10
这样是无效的吗? 不支持多级吗?
这是英雄,但是不支持bb.

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