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WZL编辑器X坐标Y坐标问题

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

WZL编辑器导入图片时需要输入一个X坐标和Y坐标,这个应该如何输入呢?(是自己随便输入么?)
我在要做自定义NPC对话框,在 OPENMERCHANTBIGDLG中的   微调坐标X 微调坐标Y  关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y,这四个分别要怎么才能获取到?和输入的这个坐标有关么?

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
当然不是随便输入的啊。WZL编辑器导入的图片这个坐标是偏移坐标,比如你有一张100*100的图片在人物的位置显示,如果你没输入偏移坐标,那这张图片的左上角对准人物的位置,如果你输入100,100,那这张图片就是中心对准人物位置啊。OPENMERCHANTBIGDLG命令也是一样的。至于关闭按钮,这个不是获取的,这个要看你图片多大,想在图片什么位置显示,这个要自己试的。

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2022-1-3 18:24 当然不是随便输入的啊。WZL编辑器导入的图片这个坐标是偏移坐标,比如你有一张100*100的图片在人物的位置显 ...
感觉听懂了,但是又好像没懂,有没有视频讲解的链接之类的。我找手册里面没有详细说明

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
OPENMERCHANTBIGDLG调用的图片,也就是对话框,跟你补丁里面导入图片时需要输入的X坐标和Y坐标,不管,不写,无所谓,无视...
OPENMERCHANTBIGDLG命令里面的坐标参数...就更简单了,你先随便写,打开NPC一看你就明白了...关闭按钮的坐标,也是,先 0 0 写几次,基本就能心里有数了..
别把事情搞复杂了...实践出真知

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 楼主| 发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
我都是一点一点的尝试,一般情况下调整十几次就可以勉强使用了

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
6748115 发表于 2022-1-4 10:32 我都是一点一点的尝试,一般情况下调整十几次就可以勉强使用了
你的方法是对的,就是要大胆尝试,才能快速学会。不然看说明书,看视频,没有实操,很容易似懂非懂

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
WZL编辑器导入图片时需要输入一个X坐标和Y坐标,这个应该如何输入呢?(是自己随便输入么?)
我在要做自定义NPC对话框,在 OPENMERCHANTBIGDLG中的   微调坐标X 微调坐标Y  关闭按钮坐标X 关闭按钮坐标Y,这四个分别要怎么才能获取到?和输入的这个坐标有关么?

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
当然不是随便输入的啊。WZL编辑器导入的图片这个坐标是偏移坐标,比如你有一张100*100的图片在人物的位置显示,如果你没输入偏移坐标,那这张图片的左上角对准人物的位置,如果你输入100,100,那这张图片就是中心对准人物位置啊。OPENMERCHANTBIGDLG命令也是一样的。至于关闭按钮,这个不是获取的,这个要看你图片多大,想在图片什么位置显示,这个要自己试的。

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
czy7812 发表于 2022-1-3 18:24 当然不是随便输入的啊。WZL编辑器导入的图片这个坐标是偏移坐标,比如你有一张100*100的图片在人物的位置显 ...
感觉听懂了,但是又好像没懂,有没有视频讲解的链接之类的。我找手册里面没有详细说明

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发表于 2026-3-28 17:51:38 | 显示全部楼层
OPENMERCHANTBIGDLG调用的图片,也就是对话框,跟你补丁里面导入图片时需要输入的X坐标和Y坐标,不管,不写,无所谓,无视...
OPENMERCHANTBIGDLG命令里面的坐标参数...就更简单了,你先随便写,打开NPC一看你就明白了...关闭按钮的坐标,也是,先 0 0 写几次,基本就能心里有数了..
别把事情搞复杂了...实践出真知

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