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发表于 2026-3-28 23:00:16
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憔悴的鱼 发表于 2018-10-2 09:54 所以纠结了一晚上 就是纠结在怎么记录原来的强化等级 像我上面的脚本没问题》? 用N变量可以?还是只能用 ... N变量小退会清零.不可记录
T变量和U变量是保存到人物数据库3的.
例:人物原来强化烈火剑法5级 裁决之杖强化烈火剑法+2级 佩戴后烈火剑法7级.取下后恢复5级
[@TakeOn1]
#IF
CHECKITEMW 裁决之杖 1
#ACT
Goto @记录当前烈火等级
Mov U2 2
SKILLLEVEL 烈火剑法 = 7 1
;或者
;SKILLLEVEL 烈火剑法 + 2 1
Break
[@记录当前烈火等级]
#IF
CHECKSKILL 烈火剑法 = 5 1
#ACT
Mov U1 5
Break
[@TakeOff1]
#IF
#ACT
SKILLLEVEL 烈火剑法 = 5 1
;或者
;SKILLLEVEL 烈火剑法 - 2 1
Breaak |
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