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火龙神怪物素材自定义问题

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道怎么上传图片,买的素材跟盛大的火龙神基本上一样,出了没有守护兽..请问怎么让他有盛大火龙神一样的效果,自定义的话 他的飞行魔法只有6个,雷也是6个还不知道怎么让这个雷拥有群雷的效果....

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
把素材,按盛大原本火龙素材排列,直接套用原火龙DB
补充内容 (2021-4-13 13:49):
不要自定义怪

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
天府彧龍 发表于 2021-4-13 13:47 把素材,按盛大原本火龙素材排列,直接套用原火龙DB
补充内容 (2021-4-13 13:49):
但是火龙的补丁文件是Dragon.wil咧     ....  我不想替换掉之前的,新添加一个的话  是建一个Dragon1 ?

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
479901418 发表于 2021-4-13 14:06 但是火龙的补丁文件是Dragon.wil咧     ....  我不想替换掉之前的,新添加一个的话  是建一个Dragon1 ?
不用,按序列号排MON文件就是,外观计算下
补充内容 (2021-4-13 14:14):
主要是攻击DB代码
补充内容 (2021-4-13 14:15):
本身的火龙你还要不,不要的话,直接用新素材覆盖原素材更省事

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
天府彧龍 发表于 2021-4-13 14:12 不用,按序列号排MON文件就是,外观计算下
补充内容 (2021-4-13 14:14):
按火龙神的素材全部排成一样的了,攻击代码是144和83  但是外观还火龙神,打出来的法术效果也是火龙神的...不是我那个素材的....

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
479901418 发表于 2021-4-13 14:31 按火龙神的素材全部排成一样的了,攻击代码是144和83  但是外观还火龙神,打出来的法术效果也是火龙神的... ...
怪物外观代码改了没

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
天府彧龍 发表于 2021-4-13 14:34 怪物外观代码改了没
改了  用的MON120.pak  外观1190

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
额。。。用的PAK。。。晕。。文件放哪了?

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
天府彧龍 发表于 2021-4-13 14:37 额。。。用的PAK。。。晕。。文件放哪了?
放在我的补丁里面的呀...不用PAK吗? 用wil放在盛大DATA里面?

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发表于 2026-3-29 13:42:29 | 显示全部楼层
479901418 发表于 2021-4-13 14:38 放在我的补丁里面的呀...不用PAK吗? 用wil放在盛大DATA里面?
我只知道PAK不能放在DATA,要放在R开头那个文件里面,还要去设置读取规则
建议你先用WZL文件导入素材,在DATA先实现目标

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