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发表于 2026-3-29 16:45:50
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楼上说对了一部分,是因为素材制作转换的时候,导致部分像素颜色变深造成的。有的地方深黑色变为了全黑色,R0B0G0就会变透明。方法也像楼上说的:1是有原素材的替换原素材,2是自己导出素材将R0B0G0像素变透明肉眼识别将某些地方变深黑(非全黑透明),值得注意的是补丁16个Object文件还有其他文件,几乎一半多需要替换,且很多韩国传奇3素材无法找到对应素材。工作量超级大!我花了近3个月时间完成。
你别想着用其他方法,我之前也咨询过地图作者洛泰,以及许多专业的地图制作者,他们的认为是没办法做到,而我通过上面的办法做到了。 |
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