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发表于 2026-3-29 18:56:37
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本帖最后由 kyy 于 2020-12-2 08:06 编辑
可以考虑用HumanHP命令直接模拟,每0.5秒+10HP,持续10次
开头的对象类型自己按需选择:
<$USERNAME>.HumanHP + 10 500 10
M.HumanHP + 10 500 10
P.HumanHP + 10 500 10
<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP + 10 500 10
以上是自带的对象变量,如果没有合适的,自己用S变量获取玩家名称带入
<$STR(S$玩家名字)>.HumanHP + 10 500 10
或者直接用<$STR(S$玩家名字)>.releasemagicEX 让目标玩家自己释放治愈术(未测试) |
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