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运9触发技能两次伤害问题

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发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

#IF
CHECKJOB warrior
CHECKITEMADDVALUE 1 3 = 7
CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 3
equal <$CURRRUSEMAGICID> 12
CHECKSKILL 刺杀剑术 > 3 1
random 4
#ACT
RangeHarm <$ATTACKMONSTER_X> <$ATTACKMONSTER_Y> 0 0 6 <$PKPOWER>
SendCenterMsg 180 251 【刺杀剑术】触发两次伤害。 0 1
break
请问大佬这个脚本我哪里写错了吗?就是不触发

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
条件检测有问题

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
liu122824834 发表于 2023-11-27 17:21 条件检测有问题
几率触发弄上面去了,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
功能:
    检测人物幸运值。
格式:
CheckLuckPoint 控制符(=,>,<) 数量
;==========================================
[@Main]
#IF
  CheckLuckPoint   > 1
#SAY
幸运值大于 1
#ELSESAY
幸运值小于 1

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
yiuyoubai9 发表于 2023-11-28 08:11 功能:
    检测人物幸运值。
经典。谢谢两位大佬

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
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liu122824834 发表于 2023-11-27 17:21 条件检测有问题
几率触发弄上面去了,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
功能:
    检测人物幸运值。
格式:
CheckLuckPoint 控制符(=,>,<) 数量
;==========================================
[@Main]
#IF
  CheckLuckPoint   > 1
#SAY
幸运值大于 1
#ELSESAY
幸运值小于 1

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
yiuyoubai9 发表于 2023-11-28 08:11 功能:
    检测人物幸运值。
经典。谢谢两位大佬

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 楼主| 发表于 2026-3-27 10:42:51 | 显示全部楼层
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