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楼主: 诚实小鸟

想弄一个技能,可以查看当前地图的人物、怪物名称和坐标。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 14:38:31 | 显示全部楼层
也可以把信息直接传给施放技能的人

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 楼主| 发表于 2026-3-27 14:38:31 | 显示全部楼层
179550716 发表于 2022-11-1 09:17 当前地图如果有多个人物,又应该乍样写呢??
MOV N$附近玩家 0
MOV S$附近玩家 0
GOTOLABEL 8 @触发字段 <$STR(N1)> <$STR(N2)> 8 1 <$USERNAME> S2
DelayCall 500 @显示信息

[@显示信息]
附近有<$str(N$附近玩家)>\\
<$STR(S$附近玩家)>
[@触发字段]
#ACT
SetHumVar S2 S$玩家 <$USERNAME>
SetHumVar S2 N$坐标1 <$X>
SetHumVar S2 N$坐标2 <$X>
S2.INC N$附近玩家 1
S2.INC S$附近玩家 玩家:<$STR(S$玩家)>(<$STR(N$坐标1)>,<$STR(N$坐标2)>)\\

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 楼主| 发表于 2026-3-27 14:38:31 | 显示全部楼层
179550716 发表于 2022-11-1 09:17 当前地图如果有多个人物,又应该乍样写呢??
MOV N$附近玩家 0
MOV S$附近玩家 0
GOTOLABEL 8 @触发字段 <$STR(N1)> <$STR(N2)> 8 1 <$USERNAME> S2
DelayCall 500 @显示信息

[@显示信息]
附近有<$str(N$附近玩家)>\\
<$STR(S$附近玩家)>
[@触发字段]
#ACT
SetHumVar S2 S$玩家 <$USERNAME>
SetHumVar S2 N$坐标1 <$X>
SetHumVar S2 N$坐标2 <$X>
S2.INC N$附近玩家 1
S2.INC S$附近玩家 玩家:<$STR(S$玩家)>(<$STR(N$坐标1)>,<$STR(N$坐标2)>)\\

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