找回密码
 立即注册
楼主: 诚实小鸟

伤害吸收问题

[复制链接]

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
QF那里应该怎么写啊

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
一般BUFF都要用个人定时器了,这样才能实时更新,你几个地方都有,不用定时器无法计算了。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
不要把自己绕晕了,其实很简单
1.如果装备85%和变量5%都是用脚本给予的元素,直接计算装备和变量的总和
AddHumNewValue 2 = n$总和
2.如果装备是数据库自带元素,变量是脚本给予,直接计算变量总和
AddHumNewValue 2 = n$总和
3.每次变量发生变化或者装备发生变化的时候  重新计算n$总和
AddHumNewValue 2 = n$总和
补充内容 (2022-4-26 11:51):
总之一句话,AddHumNewValue 是脚本给予元素,每次 = n$总和 都是相当于重置所有脚本给予的元素

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
可以给目标一个debuff显示,buff结束后是可以触发脚本的用来恢复变量的%,需要用到变量传递

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
zhouyile 发表于 2022-4-26 11:19 不要把自己绕晕了,其实很简单
1.如果装备85%和变量5%都是用脚本给予的元素,直接计算装备和变量的总和
A ...
能加下QQ给写下吗?鼓捣了两天了还是不行....  QQ:15566937

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
保存当前变量
在给加元素
结束后恢复当前变量

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
应该怎么写啊,有大佬给写个吗

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
QF那里应该怎么写啊

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
一般BUFF都要用个人定时器了,这样才能实时更新,你几个地方都有,不用定时器无法计算了。

2797

主题

3万

回帖

2801

积分

金牌会员

积分
2801
 楼主| 发表于 2026-3-27 20:41:15 | 显示全部楼层
不要把自己绕晕了,其实很简单
1.如果装备85%和变量5%都是用脚本给予的元素,直接计算装备和变量的总和
AddHumNewValue 2 = n$总和
2.如果装备是数据库自带元素,变量是脚本给予,直接计算变量总和
AddHumNewValue 2 = n$总和
3.每次变量发生变化或者装备发生变化的时候  重新计算n$总和
AddHumNewValue 2 = n$总和
补充内容 (2022-4-26 11:51):
总之一句话,AddHumNewValue 是脚本给予元素,每次 = n$总和 都是相当于重置所有脚本给予的元素

© 2026 折翼天使社区 版权所有