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绑定货币问题。如何实现NPC先消耗绑定的 在消耗不绑定的 ...
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诚实小鸟
绑定货币问题。如何实现NPC先消耗绑定的 在消耗不绑定的
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诚实小鸟
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楼主
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发表于 2026-3-28 15:35:10
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跟你一样...我也写过很多绑定和不绑定,货币变量,物品,都有...如果是变量,还是灵符这些常量,那没办法哦..只能写脚本解决..不过这种脚本写一套,就可以用到死了....
不过我偶然间发现...物品可以轻松解决...木剑,和绑定的木剑...扣除的话,会先扣绑定的...神奇吧...绑定的仅限脚本命令绑定的...物品规则绑定的未做测试
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发表于 2026-3-28 15:35:10
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为什么要绑定,免费赠送不好吗?
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发表于 2026-3-28 15:35:10
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假设绑定为元宝,非绑定为金币
以下脚本最为简便所有脚本都可以使用@main段只用改元宝得多少
@main
IF
检测 元宝大于 1000
ACT
goto @123341
#ELSEACT
goto @123342
@123341
IF
检测 元宝大于 1000
ACT
减少 元宝 1000
give 最终极武器
@123342
IF
检测 金币大于 1000
ACT
减少 金币 1000
give 最终极武器
如果你想绑定不足多少剩下由非绑定扣得话获取变量即可,假设你得东西为1000
@123342
IF
检测 金币大于 1000
ACT
mov n0 1000
DEC n0 元宝变量
减少 金币 n0
减少 元宝 元宝变量
give 最终极武器
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