|
|
发表于 2026-3-28 17:54:29
|
显示全部楼层
[@MagSelfFunc20]
#IF
CHECKJOB taoist
#ACT
MOV N$原宝宝数 0
GetPlayInfo SLAVECOUNT N$总宝宝数
#ELSEACT
break
--------------------------------
;检测道士的默认宝宝
#or
CHECKSLAVENAME 神兽1
CHECKSLAVENAME 神兽2
#ACT
INC N$原宝宝数 1
..
..
..
#IF
CHECKSLAVENAME 变异骷髅#ACT
INC N$原宝宝数 1
;----------------------------
#IF
#ACT
;总宝宝数量减去道士原本的宝宝数量,就是诱惑的宝宝了
DEC N$总宝宝数 <$str(N$原宝宝数)>
;当数量超过了1,就杀死刚刚诱惑的宝宝.保持1只
#IF
LARGE N$总宝宝数 1
#ACT
KILLCALLMOB <$CURRRTARGETNAME> 1
理论上应该没问题,未测试。 |
|