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楼主: 诚实小鸟

求教ok框2合1脚本问题!

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
@菜鸟会读书  感谢兄弟提醒

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
2533518890 Q搞起来!

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
个人貌似已解决,说一下解决方案:材料文件夹加一个武器数据就可以了!

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
个人已经解决:材料文件夹加一个武器数据就可以了!

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
武器材料里面加一个合成武器变量就可以了

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
[@兵开始] #OR Equal        <$BOXITEM[1].NAME> Equal        <$BOXITEM[2].NAME> #act Messagebox        请先放入要合成的装备与材料! Break  #If Checktextlist ..\\QuestDiary\\版本数据\\装备打造\\<$BOXITEM[1].NAME>.txt <$BOXITEM[2].NAME> #act ReadConfigFileItem ..\\QuestDiary\\版本数据\\装备打造数据.txt 武器材料 <$BOXITEM[1].NAME> <$STR(S$武器打造材料)> EXTRACTSTRING : <$STR(S$武器打造材料)> S$显示货币  S$货币数量 S$材料1数量 S$材料2数量 S$材料3数量 S$材料4数量 MOV S$打造兵名 <$BOXITEM[2].NAME> DEC S$打造兵名 【残兵】 #Elseact Messagebox        你所放入的{<$BOXITEM[1].NAME>/SCOLOR=249}与{<$BOXITEM[2].NAME>/SCOLOR=249}不能合成! Break  #If NOT CHECKGAMEGOLD < <$STR(S$货币数量)> CheckItem 命运之书 <$STR(S$材料1数量)> CheckItem 命运水晶 <$STR(S$材料2数量)> CheckItem 邪恶巨人心脏 <$STR(S$材料3数量)> CheckItem 赤月恶魔油 <$STR(S$材料4数量)> #Act GAMEGOLD - <$STR(S$货币数量)> TAKE 命运之书 <$STR(S$材料1数量)> TAKE 命运水晶 <$STR(S$材料2数量)> TAKE 邪恶巨人心脏 <$STR(S$材料3数量)> TAKE 赤月恶魔油 <$STR(S$材料4数量)> #Elseact Messagebox        需要的材料不够! Break

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
你这样别人怎么给你弄?你把完整脚本穿上来啊。

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
@菜鸟会读书  感谢兄弟提醒

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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2026-3-26 21:45:07 | 显示全部楼层
个人貌似已解决,说一下解决方案:材料文件夹加一个武器数据就可以了!

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