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发表于 2026-3-27 10:05:20
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442671 发表于 2021-3-12 23:23 [@OnSlaveDie]
#IF
EQUAL T55 我换了一个新的思路。就是怪物死亡的时候在指定位置新建一个和角色名一样的TXT文件。
然后把怪物的名字写进这个TXT文件里面。现在碰到2个问题。1是怎么检测他是否写满了五个怪物名字。
如果写满了五个怪物的名字。怎么进行替换。
第二个问题是。用RECALLMOB 召唤的时候怎么写可以召唤文本里面的怪物名字
[@OnSlaveDie]
#IF
#ACT
CreateFile ..\\QuestDiary\\系统功能\\<$USERNAME>.txt
AddTextListEx ..\\QuestDiary\\系统功能\\<$USERNAME>.txt <$DIESLAVENAME>
补充内容 (2021-3-13 01:53):
问题2已经解决了。我用读取文本内容为临时变量。
现在就还有1个问题就是怎么限制文本的行数。做到到了指定的行数然后替代文本 |
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