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楼主: 诚实小鸟

这个脚本变量我想弄明白..大佬帮忙...

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:47:48 | 显示全部楼层
zmh2681476 发表于 2022-12-20 08:43 大哥,我下面就没有了,我说明书下面没这些....难道我的说明书是本假的?????
啊?赶紧传下去,你下面没有了............
开个玩笑...
去重新下个引擎包,使用里面的说明书

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:47:48 | 显示全部楼层
你下载了了一个假引擎吧。。。重新去官网下载一个吧

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:47:48 | 显示全部楼层
442671 发表于 2022-12-20 08:41 你是怎么看说明书的?
间接性失明吗?你继续往下面翻就可以看见你说的问题
大哥,我没大看明白啊...
N1=1000 是继续主人变量  那 N1<1000 是什么 ?
N1<1000,1  这个1是继续承变量计算吗?  那宝宝继续,这里设置为 2  就是宝宝继承吗?

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:47:48 | 显示全部楼层
zmh2681476 发表于 2022-12-20 08:55 大哥,我没大看明白啊...
N1=1000 是继续主人变量  那 N1
符号意思  N1<1000 小于1000呗
1是英雄集成,宝宝打怪不会触发,2就是宝宝继承,英雄杀死不会触发.以此类推

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 楼主| 发表于 2026-3-27 13:47:48 | 显示全部楼层
说明书搜索\"爆率设置\"就有了,最下面,看几遍就明白了
StopDropItem只是需要用在爆出条件触发下,爆率的设置还是看上面说的那里
有点绕,但是多看几遍,还是看的明白的

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