缴费助手 发表于 2020-11-7 16:41 很简单的问题,说明书里搜个星期就有了 每周定时开启 再加个爆率命令就完了
你可能误会了。我已经设置了星期6-7是双倍。我想的是,在这个双倍的基础上,再吃一个双倍经验卷,让它达到4倍,这个功能无法实现。
做一个限时装备或者称号,然后写个杀怪触发
[@KillMon]
#IF
CHECKITEMW 限时双倍勋章 1
#ACT
MOV N$额外经验 <$GetExp>
CHANGEEXP + <$STR(N$额外经验)>
CALL到一起计算,如果XX倍数+2倍,如果XX倍数+3倍...最后给倍数,计时的双倍还要注意到时要CALL一次更新
蓅氓爱学习 发表于 2020-11-7 21:26 CALL到一起计算,如果XX倍数+2倍,如果XX倍数+3倍...最后给倍数,计时的双倍还要注意到时要CALL一次更新
下线保存双倍时长,保存在人物哪里?合区后,双倍时长还存在吗?
zmh2681476 发表于 2023-1-4 17:29 下线保存双倍时长,保存在人物哪里?合区后,双倍时长还存在吗?
理论上,,不知道哈,,自己测试下
蓅氓爱学习 发表于 2023-1-4 19:22 理论上,,不知道哈,,自己测试下
我要换头像,你不向上汇报一下吗?
;使用双倍卷轴触发
#IF
#ACT
MOV N$当前经验倍数 <$KILLMONEXPRATE>
MUL N$当前经验倍数 100
inc N$当前经验倍数 100
KILLMONEXPRATE <$STR(N$当前经验倍数)> 3600
;OK就是这么简单
很简单的问题,说明书里搜个星期就有了 每周定时开启 再加个爆率命令就完了
缴费助手 发表于 2020-11-7 16:41 很简单的问题,说明书里搜个星期就有了 每周定时开启 再加个爆率命令就完了
你可能误会了。我已经设置了星期6-7是双倍。我想的是,在这个双倍的基础上,再吃一个双倍经验卷,让它达到4倍,这个功能无法实现。
做一个限时装备或者称号,然后写个杀怪触发
[@KillMon]
#IF
CHECKITEMW 限时双倍勋章 1
#ACT
MOV N$额外经验 <$GetExp>
CHANGEEXP + <$STR(N$额外经验)>