诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:36:58

CALL到一起计算,如果XX倍数+2倍,如果XX倍数+3倍...最后给倍数,计时的双倍还要注意到时要CALL一次更新

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:36:58

蓅氓爱学习 发表于 2020-11-7 21:26 CALL到一起计算,如果XX倍数+2倍,如果XX倍数+3倍...最后给倍数,计时的双倍还要注意到时要CALL一次更新
下线保存双倍时长,保存在人物哪里?合区后,双倍时长还存在吗?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:36:58

zmh2681476 发表于 2023-1-4 17:29 下线保存双倍时长,保存在人物哪里?合区后,双倍时长还存在吗?
理论上,,不知道哈,,自己测试下

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:36:58

蓅氓爱学习 发表于 2023-1-4 19:22 理论上,,不知道哈,,自己测试下
我要换头像,你不向上汇报一下吗?

诚实小鸟 发表于 2026-3-27 13:36:58

;使用双倍卷轴触发
#IF
#ACT
MOV N$当前经验倍数 <$KILLMONEXPRATE>
MUL N$当前经验倍数  100
inc  N$当前经验倍数  100
KILLMONEXPRATE <$STR(N$当前经验倍数)>  3600
;OK就是这么简单
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查看完整版本: 【求助】服务器双倍经验的脚本该如何写才能叠加