一个暗黑2的 重要玩法 能不能实现,
一个暗黑2的 重要玩法 能不能实现,大家来讨论下。
我做了一个方块, 右击方块打开一个独立空间,然后用来合成宝石 符文。这个没问题可以实现。
能不能实现放入方块的物品, 一直在方块里面,相当于一个小仓库一样,关掉方块或者下线上线还在。
补充内容 (2022-8-12 15:11):
原来想用首饰盒或者生肖盒做,但是发现不行
10dfa9ec8a13632723eb8d9bea8955e508fac720 可以的。思路有了,实现方法我也想到了,但是有个弊端,放入的物品必须都一样,否则的话工作量巨大 可以,自己写个规则,比如说物品的idx+自定义属性,列成一组数,自己写个解析规则,然后所有道具转化的数储存到一个玩家变量里,储存为字符串也行,单独一个个人变量存一个道具也行,方法太多了 无意义,还不如做一个移动仓库。 实现也是局限性很大.失去了灵活性,感觉换个思路比较好 做起来倒是很简单.脚本量也不大..前提是放进去的物品属性为固定属性 77161544 发表于 2022-8-11 10:37
引擎搜索ini 数据直接保存.转换. 然后做匹配.
简单的抠脚 就是写起来实际有点工作量 1985128 发表于 2022-8-11 11:34 可以,自己写个规则,比如说物品的idx+自定义属性,列成一组数,自己写个解析规则,然后所有道具转化的数储 ...
目前我能想到的也是这样, 相当于 储存装备,每次打开再读取,感觉有点复杂 这不就等于是卡牌系统吗 打到物品 然后给方块 方块显示这个物品 很多服都有啊
页:
[1]
2