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一个暗黑2的 重要玩法 能不能实现,

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发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

一个暗黑2的 重要玩法 能不能实现,大家来讨论下。
我做了一个方块, 右击方块打开一个独立空间,然后用来合成宝石 符文。这个没问题可以实现。
能不能实现放入方块的物品, 一直在方块里面,相当于一个小仓库一样,关掉方块或者下线上线还在。

补充内容 (2022-8-12 15:11):
原来想用首饰盒或者生肖盒做,但是发现不行

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层



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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
可以的。思路有了,实现方法我也想到了,但是有个弊端,放入的物品必须都一样,否则的话工作量巨大

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
可以,自己写个规则,比如说物品的idx+自定义属性,列成一组数,自己写个解析规则,然后所有道具转化的数储存到一个玩家变量里,储存为字符串也行,单独一个个人变量存一个道具也行,方法太多了

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
无意义,还不如做一个移动仓库。

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
实现也是局限性很大.失去了灵活性,感觉换个思路比较好

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
做起来倒是很简单.脚本量也不大..前提是放进去的物品属性为固定属性

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
77161544 发表于 2022-8-11 10:37
引擎搜索ini 数据直接保存.转换. 然后做匹配.
简单的抠脚 就是写起来实际有点工作量

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
1985128 发表于 2022-8-11 11:34 可以,自己写个规则,比如说物品的idx+自定义属性,列成一组数,自己写个解析规则,然后所有道具转化的数储 ...
目前我能想到的也是这样, 相当于 储存装备,每次打开再读取,感觉有点复杂

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 楼主| 发表于 2026-3-27 16:27:11 | 显示全部楼层
这不就等于是卡牌系统吗 打到物品 然后给方块 方块显示这个物品 很多服都有啊

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