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› 关于宝宝杀人不给狂暴奖励的问题
诚实小鸟
发表于 2026-3-27 17:10:53
反向写脚本,写玩家死亡触发
死亡时检测自身是否狂暴,再给对方奖励
如不是玩家,则检测怪物是否为玩家宝宝
如是宝宝,则给与宝宝主人奖励
诚实小鸟
发表于 2026-3-27 17:10:53
442671 发表于 2022-7-9 19:44 至于检测怪物是否为宝宝,善用多级变量.方法很多..
大哥,直接帮忙写出大概的脚本,继续给分,思路能看懂个大概,一写就脑壳痛
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关于宝宝杀人不给狂暴奖励的问题