500解决了解下CALCVAR的问题
再写任务不想用
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还有怪物击杀数量还得配合U变量
想用CALCVAR 不知道会不会有合区重名的后遗症 自定义变量记录在文本,你合区要手动合数据 500金币。。。 我这样给你说吧
写这些最好全部用变量,不然合区麻烦死了,能用变量的尽量用变量。
自定义的只做排行就好了,其他的都写变量。
做排行的时候最好U和自定义一起写,上线的时候搞个=号。
这样合区就啥都不合了。 不用自定义变量 全用u或者T 变量.
按你的计划
直接用T变量.
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这些内容可以直接写入到t变量的啦... 合并文本,重名改名,多简单的事,合区都有改名数据的 自定义变量记录在文本,你合区要手动合数据 500金币。。。 我这样给你说吧
写这些最好全部用变量,不然合区麻烦死了,能用变量的尽量用变量。
自定义的只做排行就好了,其他的都写变量。
做排行的时候最好U和自定义一起写,上线的时候搞个=号。
这样合区就啥都不合了。 不用自定义变量 全用u或者T 变量.
按你的计划
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这些内容可以直接写入到t变量的啦...
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