美丽小猪 发表于 2026-3-28 16:03:25

500解决了解下CALCVAR的问题


再写任务不想用
判断是否接任务 0-0
已接受 0-1 进行中 0-1(图标)
已完成 1-1 (图标)
未领取 2-0
已领取 2-1
还有怪物击杀数量还得配合U变量
想用CALCVAR 不知道会不会有合区重名的后遗症

聪明小熊 发表于 2026-3-28 16:03:25

自定义变量记录在文本,你合区要手动合数据

坚强花朵 发表于 2026-3-28 16:03:25

500金币。。。

美丽小鹿 发表于 2026-3-28 16:03:25

我这样给你说吧
写这些最好全部用变量,不然合区麻烦死了,能用变量的尽量用变量。
自定义的只做排行就好了,其他的都写变量。
做排行的时候最好U和自定义一起写,上线的时候搞个=号。
这样合区就啥都不合了。

可爱小狗 发表于 2026-3-28 16:03:25

不用自定义变量 全用u或者T 变量.
按你的计划
直接用T变量.
已接受 0-1 进行中 0-1(图标)
已完成 1-1 (图标)
未领取 2-0
已领取 2-1
这些内容可以直接写入到t变量的啦...

聪明花朵 发表于 2026-3-28 16:03:25

合并文本,重名改名,多简单的事,合区都有改名数据的

可爱月亮 发表于 2026-3-28 16:03:25

自定义变量记录在文本,你合区要手动合数据

机智小鹿 发表于 2026-3-28 16:03:25

500金币。。。

阳光小鸟 发表于 2026-3-28 16:03:25

我这样给你说吧
写这些最好全部用变量,不然合区麻烦死了,能用变量的尽量用变量。
自定义的只做排行就好了,其他的都写变量。
做排行的时候最好U和自定义一起写,上线的时候搞个=号。
这样合区就啥都不合了。

阳光小熊 发表于 2026-3-28 16:03:25

不用自定义变量 全用u或者T 变量.
按你的计划
直接用T变量.
已接受 0-1 进行中 0-1(图标)
已完成 1-1 (图标)
未领取 2-0
已领取 2-1
这些内容可以直接写入到t变量的啦...
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