美丽小猪 发表于 2026-3-28 16:46:35

求个BUFF,物理攻击触发的

检测佩戴木剑
攻击时有几率触发,对敌人造成5倍攻击力的伤害

勇敢云朵 发表于 2026-3-28 16:46:35

[@Attack]
#IF
RANDOM 10 100
checkitemw 木剑
#ACT
MUL N$伤害 <$MAXDC> 5
#ELSEACT
MOV N$伤害 0
#IF
LARGE N$伤害 0
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$伤害 N$伤害
M.HumanHP - N$伤害
#IF
LARGE N$伤害 0
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
M.HumanHP - N$伤害
2个脚本,都是QF里的,自己选择

勤奋小羊 发表于 2026-3-28 16:46:35

[@AttackDamage]
#IF
RANDOM 10 100
checkitemw 木剑
#ACT
MUL N$伤害 <$MAXDC> 5
ChangeDamageValue 0 = N$伤害

帅气小狗 发表于 2026-3-28 16:46:35

呃,RANDOM 应该是 RANDOMEX

勇敢小鹿 发表于 2026-3-28 16:46:35

442671 发表于 2022-1-11 15:55 [@AttackDamage]
#IF
RANDOM 10 100

聪明花朵 发表于 2026-3-28 16:46:35

[@Attack]
#IF
RANDOM 10 100
checkitemw 木剑
#ACT
MUL N$伤害 <$MAXDC> 5
#ELSEACT
MOV N$伤害 0
#IF
LARGE N$伤害 0
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$伤害 N$伤害
M.HumanHP - N$伤害
#IF
LARGE N$伤害 0
NOT CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
M.HumanHP - N$伤害
2个脚本,都是QF里的,自己选择

坚强小兔 发表于 2026-3-28 16:46:35

[@AttackDamage]
#IF
RANDOM 10 100
checkitemw 木剑
#ACT
MUL N$伤害 <$MAXDC> 5
ChangeDamageValue 0 = N$伤害

坚强小熊 发表于 2026-3-28 16:46:35

呃,RANDOM 应该是 RANDOMEX

大方小熊 发表于 2026-3-28 16:46:35

442671 发表于 2022-1-11 15:55 [@AttackDamage]
#IF
RANDOM 10 100
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