NPC问题 是没有这个功能还是我写错误
[@测试AAA]
#IF
#act
MOV S100 12
DELAYGOTO 500 @AAA<$STR(S100)>A
[@AAA<$STR(S100)>A] 检测不到S100变量.M2报错
#IF
#act
MESSAGEBOX 成功<$STR(S100)>
[@AAA<$STR(S100)>A]
这是标签,又不是脚本命令,不能用变量啊。再说,用变量也没有意义。 zwqw12399 发表于 2021-9-22 14:18 IF后面加检测
[@AAA<$STR(S100)>A] M2报错 不存在的NPC触发字段AAA12A czy7812 发表于 2021-9-22 14:24 [@AAAA]
这是标签,又不是脚本命令,不能用变量啊。再说,用变量也没有意义。
有这个功能,就省了好多 你自己想错了,标签用变量没任何意义。 带参数 了解一下 czy7812 发表于 2021-9-22 14:33 你自己想错了,标签用变量没任何意义。
标签变量,复杂脚本不用那么麻烦,不变量标签要多写几十条甚至上百条标签 以后你们会用到的,像100多层锁妖塔,一次刷5层 抢夺功能 不用标签变量 要多写一百多个 有时会出错 不知你想让锁妖塔具体怎么弄。但是标签用变量,也就是说,事实上只有一段相同的内容,你却用无数标签去标识,那和不用变量有什么区别? 头部随机没有意义 可以 goto @11111(<$STR(N$111)> ,<$STR(N$222)>,<$STR(N$333)>)
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