关于“彻地钉”技能,请大神指点些思路!
彻地钉 想让他 打出技能之后 怪物受到的都是固定的伤害 有没有好的办法实现呢。
打出的伤害 和身上的攻击没关系 即使身上不带任何装备也可以打怪物掉固定的血量
攻击触发试了下 M.HumanHP - 50 通过测试得出的结果 只对锁定的单个目标有效 群体无效!
请求大佬给点思路,或者直接能写出来 卖给我。。
RangeHarm 也不行吗 RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
参数3 范围
参数4 伤害值
参数5 附加效果 0=无,1=击退,2=冻结,3=麻痹,4=吸血,5=吸蓝,6真实伤害,7石化, 8冰冻,9蛛网效果,10红毒, 11绿毒,12定身,13瘫痪,14防禁锢
参数6 附加属性值 分别对应 击退距离 冻结时间 麻痹时间 吸血值 吸蓝值 真实伤害值(真实伤害无视防御不无视护身)
参数7 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性(0: 直接设置状态; 1:检查后设置状态)
参数8 目标(0或空:所有目标; 1:仅人物; 2:仅怪物)
参数9 WIL序号
参数10 开始图片
参数11 播放张数
参数12 播放速度
参数13 是否透明绘制(0或空,1)
参数14 是否物理属性攻击(0或空,1 物理属性则目标以防御来抵御伤害,0或者空目标则以魔御来抵御伤害) lnuyasha 发表于 2021-8-29 05:15 RangeHarm 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6.....参数12
参数1 X坐标
参数2 Y坐标
这个是人物近身范围触发。不适合远程。 他是按人物坐标范围触发。不是按鼠标指向攻击目标触发 蓅氓爱学习 发表于 2021-8-29 03:56 RangeHarm 也不行吗
试了下 好像也不可以 ygwsqbbws 发表于 2021-8-29 06:07 试了下 好像也不可以
没道理,按你的想法,应该是可以用RangeHarm实现的
攻击触发之类的,坐标为本身,伤害固定,范围可以10或以上。然后对目标播放动画 ChangeDamageValue 0 = 442671 发表于 2021-8-29 08:41 没道理,按你的想法,应该是可以用RangeHarm实现的
攻击触发之类的,坐标为本身,伤害固定,范围可以10 ...
就是因为坐标为人物本身触发 所以达不到彻地钉原有的远程攻击效果。
只能是在以人物为坐标中心的范围触发。
我是想让他在保持地钉原有的远程攻击触发固定伤害。
简单点说就是 以鼠标指向的目标为中心这样最好 自定义技能不就完了。 499940491 发表于 2021-8-29 09:59 自定义技能不就完了。
自定义 也是无法控制打出固定伤害。
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