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楼主 |
发表于 2026-3-27 12:20:06
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首先,角色的私有变量在下线时是无法操作的。
然后,像你这种情况,最好的办法是使用时间轴,而不是像你这样每秒减时间。时间轴是这样设计的:在服务器第一次启动时,让公共变量U1=0,然后使用机器人,每秒+1,这是每个角色都能使用的公共时间标尺。然后你在角色触发活动时,让自定义变量=U1,以后你只要定时判断U1和自定义变量的差就可以了啊。
还有,自定义变量不能在减时间的脚本段里定义,而应该放到角色登录时定义,否则m2会报错:重复定义变量。 |
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